魔骰獵人dice hunter 前期攻略 - 手遊
By Caroline
at 2019-11-19T02:20
at 2019-11-19T02:20
Table of Contents
本來想全骰子收集完才來發心得的
但隨著中骰率越來越低的情況顯示...
如果我堅持全骰子收集完再發文恐怕最快也要半年後.....吧?
既然有人順便推這款遊戲
那我來寫一個適合大家的前期攻略吧~~
首先這款遊戲是非酋檢定遊戲 <~這點非常重要
除了拿骰子需要運氣外
遊戲中的所有戰鬥都要經過運氣檢定
雖然玩家可以設計一些策略來讓戰鬥進行得更順利
但偶而還是會被運氣打臉
然後 被打臉習慣後你也會習慣的...
現實就是這麼殘酷
遊戲中的戰鬥設計很巧妙
玩家的強度基本上只影響血量跟暴擊率
而血量跟護盾與回血有關
暴擊這東西就是普攻打出雙劍傷害
一劍是打掉怪物一點血
別小看這一點血
臉黑又不鎖骰時一點傷害都打不出的情況都會發生
而因為每次攻擊一把劍只有一點傷害
所以小怪的血量都不多
一般怪血量三點算多了
只有中型跟大型怪血會更多
然而這款遊戲戰鬥不是只有血量而已
怪物一樣也有護盾
同時場地充滿各種障礙物跟陷阱
所以怎麼拆怪護盾跟陷阱變成遊戲中很重要的一件事
初期玩家可能還沒啥感覺
從後面第三區域開始越後面體會越明顯
而且各種活動關卡也是陷阱大戰
有時煩人小怪加一堆陷阱在戰力不夠強的情況下打起來非常有樂趣
尤其是非酋檢定中獎時真是賊爽的~~
上面都廢話~ 接著進正題
遊戲中新手教學可以摸一下
不懂沒關係
之後戰鬥打久了就知道教學在講啥
大致幾個重點如下
一 鎖骰設定
二 技能充能設定 中間那兩格充能最快
三 可以指定攻擊怪物 還有看怪物資訊
剩下就是一些戰鬥細節處理
話說...
最近更新又調整了一些遊戲設定
體感原始骰子一倍速的速度比之前還慢
還有更新之前丟骰有限定滑動速度
滑動太快跟太慢骰子都丟不出
我剛玩的時候因為這點卡了一段時間
現在沒這個問題了
接著要提到早期第一顆送的骰固定是白色巫師三星骰
這骰恐怕是攻擊骰中最爛的一顆
除了拿來殺吸血鬼沒太多的用處
骰面也很普通
等玩家以後收集到更多骰那巫師骰恐怕會進冷宮
之後遊戲設計會讓玩家湊出六顆不同的骰
五色加隨機一色
剩下的骰子要拿到必須看運氣了
遊戲初期有力量建議給玩家當參考
不過 這東西大體上是騙人的...
應該這樣講~~
裡面正中央的建議值其實是給玩家湊完六顆骰後的建議值
而且這六顆骰別太爛平均在兩星以上比較容易過
如果條件不齊的話
玩家初期只要戰鬥時往左邊看暴擊率在35%以上比較有機會過關
以下想過關的話必須骰子多技能多才比較有機會
特別對新手來說前面三個區域是很有難度的
尤其是第三區域的吸血鬼會玩弄玩家到很機車的地步
我個人運氣還不錯
初期拿了幾顆實用星等也不低的骰所以過得挺順利的
其他人...我看評分區一堆抱怨就知道非酋真的很多
接著講戰鬥時怎麼處理一些細節~~
首先是整體骰面的分配
遊戲初始設定是12劍12盾6電6星
所以基本骰面以這個當標準是最好的 適用於大多數的情況
然而實際上的戰鬥場合...
這遊戲因為有打敗敵人擊暈後面怪物的設定
因此劍比盾好
如果這顆骰的盾數量大於劍 > 就表示這顆骰骰面差
不過有時骰面差的骰技能通常會比較好
再來是目前個人闖關的感覺是用到星星解場的情況比閃電多
需要閃電解場的怪跟陷阱一般比較弱些
所以星星比閃電好些
要是弄出來的整體骰面是5電7星...那也不會太差
不要太極端就可以了
這遊戲最好的骰面是雙劍、閃電、星星多盾少的骰
目前我只有看到一顆骰是這樣
講完骰面進場前分配後
再來是遊戲戰鬥時的細節... 這邊重點不少
不過我這邊簡略講
剩下讓大家自己去實戰感覺一下
習慣之後玩這遊戲就是前期準備跟進場無腦丟骰了
反正玩久了就知道哪些細節是重點
首先
怪物資訊第一次遇到時要看一下
再來是打死怪物後還能攻擊會往右邊打
利用這點可以安排讓那些麻煩怪物不要太快掉下來 尤其是某些大怪
然後是自己的鎖定不足時
下一回合可能需要雙星但自己只能鎖一顆星要怎麼選擇?
答案是選擇骰面差但是有出星的骰
像是鳳凰這顆骰很好用但是劍只有一把
如果出劍又需要攻擊時可以鎖鳳凰
另外也因為劍少又需要星星或是閃電時鳳凰有出也可以優先選擇鎖鳳凰
除非有其他骰面更差的骰出需要的圖案來鎖
利用這點可以讓玩家用最少的鎖定數達到最大的戰鬥成效
畢竟戰鬥看臉
但玩家可以透過適當的選擇提高勝率
很多微小勝率集合起來就是放大勝利成果
所以玩這遊戲多數情況我鎖定消耗量都不高 常常都是滿5次過關
接著是戰鬥時怪物雖然只有豎的三排
可實際上玩家是可以看到最上面快掉下來大概是什麼東西
通常會有血量或是護盾來做判斷
這點很重要...
可以做為玩家選擇優先擊殺哪隻怪物的依據
千萬別小看在這遊戲中所做的任何選擇
除非你的戰力壓勝怪物
不然這些細節該處理的還是要處理... 習慣就好了
接下來這個部份講一下遊戲中的其他系統
跟玩家最有關的第一點自然是湊骰子了
因為這遊戲的鑽石很貴且拿取不易
所以任何能拿到鑽石的手段務必最大利用
不要跟自己的時間跟金錢過不去
尤其是這遊戲湊骰真的很看臉
就算是每次升級拿一次獵骰還是常常不夠用
如果你是土豪那就另當別論了
遊戲中獵骰右上有機率跟出碎片率
不知道為啥個人體感實際上獲取率比顯示高很多就是
因為我到現在才3X次獵骰就歐了四次低機率
一隻三星火龍兩次200碎片 ...今天還有一隻三星小惡魔
實際上面這些都是低於1%獲取率的
然後 這遊戲有競技場
不過競技場是讓玩家用骰子戰鬥比拚分數拿獎勵
很遺憾的是高戰力跟好骰子真的很重要
加上越後面的獎勵越好
所以 這些獎勵新手看看就好了
光是戰力跟骰子組合這兩點就足夠卡死一堆玩家上不去
能排在前面的玩家都是磨很久的玩家
其他還有活動區域
這邊主要是一個禮拜一次活動關卡
獵取碎片加跟鑽石為大宗
難度很低 但是一個禮拜只能闖關一次...
其他那個鬥坑看看就好
因為玩家的戰力是被鎖定的
所以好的骰子跟高星等顯得很重要
個人估算沒有六顆三星的好骰是幾乎不可能闖完一個坑的
裡面很多關卡開場就安排超難過的怪物組合
不能開場放技能真的很痛苦
然後是活動右邊的冒險
這邊有限定某色骰子闖關
所以骰子沒齊基本上不用期待能過到多後面去
這邊很考驗玩家的骰子庫
每過十關會給一次獵骰
最後是最右邊的巡邏
開完三個欄位要150鑽
所以早開完早解脫...
雖然巡邏給的東西不算很好
不過偶而有鑽偶而有碎片
最主要是玩家不戰鬥時的經驗值來源
長期下來可以少打很多戰鬥
能量不足時可以去左上角看廣告 (如果有買優惠不用看廣告
剩下就沒啥好說的
像是另外夢魘關卡也是考驗玩家的骰子庫
然後多了夢魘怪這樣
基本上這款遊戲只要能通過第三區域
你會發現第四第五區域難度下降
接下來則是開始養骰子等級跟充實骰庫
玩家開始進入養生的行列...
這遊戲不花錢的進度是很慢很慢的 然後花錢要有感則需要花很多很多錢
最後這部份來講我目前拿到的骰子做點簡評
不知道為什麼這遊戲拿到白色跟黑色骰的機率比較低
我是其他三種屬性骰出了一些之後才開始拿到這兩種屬性的骰子
https://images.plurk.com/7h9nn9pin0N4ojwTqmcblP.jpg
左上 火元素
上護盾對前排造成一點傷害
骰面高攻擊跟多閃電很極端 但技能強度普通費用還要22
這顆骰最大的用處就是拿來對付吸血鬼...其他場合的用處不大
中上 地獄犬
暈前排加鎖定 四星時加2鎖定
所以四星的成長高很多 費用也只有18而已 屬於高星出頭的骰子
右上 小惡魔
全體技能倒數延長用19
四星時全體技能延長兩回合 是屬於四星後特別強悍的骰 在那之前有點雞肋
左中 鳳凰
上盾後如果盾沒破則補血
因為通常戰鬥一定會配控場骰 所以這顆骰的補血失敗率很低
真要說鳳凰骰最大的缺點就是劍只有一把
不然個人給這顆奶媽骰評價非常高
因為奶媽骰通常不太需要進場充能狀態 低星就能用
中 火龍
火系起始三星骰 是目前最暴力的一顆骰
直接打九宮格範圍 中間還兩點傷害 ...專門殺大怪的強骰
缺點是費用32 戰鬥時不能常用
而且為了傷害最大化很多場合的效果也不好 實際上沒這麼好用的骰
右中 火蜥蜴
先隨機攻擊再隨機暈眩的骰
因為隨機攻擊有機會打到同一隻怪 所以有時意外的實用
還有這顆骰是屬於越高星強度越強的骰 低星根本不能用
左下 巨蟾蜍
少見的功能骰 也是我最先拿到的一顆水系骰
主要用處是拿來拆陷阱 取物跟斬殺用
三星時是兩血斬殺
但四星變成三血斬殺時就明顯強於初始送的巫師骰了
因為這顆骰的斬殺是無視護盾的
護盾再高 但原始血量很低一樣殺掉
這顆骰最大的缺點就是骰面的盾太多...
中下 大海怪
對隨機目標造成傷害 是純攻擊骰
類似的攻擊骰 大海怪能造成的傷害比骷髏高一點
但是骷髏的骰面非常漂亮...是目前我看過最漂亮的骰面
如果這兩種類似骰要帶出場 我一般會選擇帶骷髏 (下面有骷髏的圖
右下 人魚
只有補血功能的奶媽骰
費用只有比鳳凰低兩點 奶量多5%
如果不是限定只能帶水系骰的場合 一般我不會帶這顆骰出去...因為這能力很爛
https://images.plurk.com/7IZWiNgfCkaBuCJMBs9rhx.jpg
左上 那伽海妖
暈目標後操控目標攻擊旁邊的怪 視體型造成傷害
這顆骰基本上就是專門用來控大怪來打旁邊小怪的骰
所以實用性非常高
缺點是骰面的輸出低只有一把劍
中上 海蛟
增加大量鎖定的功能骰 費用也要24
因為個人鎖定利用率很低一度認為是不好用的骰
可後來發現這顆骰拿去競技場用超好用
而且骰面也很漂亮...高攻擊
右上 獨眼巨人
這顆骰跟一開始送的巫師骰一樣是單體攻擊骰
差別在於同星等時獨眼巨人的傷害多一但是只能打前排
實際上 這可骰比巫師骰強多了
因為對玩家來說前排的怪物威脅最大
四星獨眼巨人可以造成5點傷害而且骰面高攻擊
相比之下我真的覺得初始送的三星巫師很廢...
左中 綠色史萊姆
這顆骰我查過好像是最早期沒有的骰
這是一顆破盾用功能骰 一星殺騎士 二星殺夢魘 四星破七盾什麼門都能拆
根本是專業拆遷戶
可惜除了拿來破盾外只有一點傷害輸出 跟蟾蜍相比是差了一點
中 熊貓
二星就能造成一點指定四點隨機傷害並暈每個造成傷害的對象 雖然費用要25
但這顆骰真的太強了...
三星以後可以減少充能時間長的缺點
右中 獨角獸
攻擊直排三格並暈目標的骰 四星時每格打兩點傷害
基本上性能不差但比較需要其他骰配合的骰
對付遠程攻擊多的關卡時有奇效
左下 小妖精
補血後上一盾 升星提升奶量 但盾只有一盾
個人評價這骰的性能只比人魚好一點
雖然奶量略低但是骰面平均型好用很多 不過實用性還是輸鳳凰
中下 風暴騎士
純上盾的防禦骰 四星上四盾
問題是這顆骰的骰面差又只能上盾...我完全想不起來什麼場合可以帶上它
這骰恐怕是目前遊戲中最爛的一顆骰
右下 巫師
人人都會有的一顆骰 不用介紹了... 除了骰子特效很炫外 不強
https://images.plurk.com/7zg5nO8H5KvM4Vv920fFu1.jpg
左 邪惡之眼
指定橫排所有格子造成一點傷害並延長技能倒數一回合
這骰一星時只有傷害而已 然後四星應該是延長兩回合
是屬於越高星成長越高的骰 而且還指定橫排並造成傷害...
要知道雖然延長技能回合的控場能力比暈眩差一點
但是對於不會遠攻的怪物來說
延長怪物法術回合等於把怪物鎖在上面不能動
所以延長兩回合比暈一回合還要強
而且骰面還是攻擊型 ...這顆骰真的很強
右 骷髏
前面有大概講到這顆骰也是隨機攻擊的骰
但這骰最特別的地方在於它的骰面真的很漂亮
雙劍+雙星+一電 大部分的關卡都很好用
剩下的骰暫時沒拿到就不談了
不過我其實有先查過一些資料
印象中黑色的吸血鬼女王骰是攻擊敵人後還能補自己血的攻擊奶媽骰
這顆骰也超強就是...
最後的最後~~
跟大家講一下我查資料發現的悲劇...
就是這遊戲的早期版本難度比較低
平均來說大部分的骰子費用比目前低了1/3
而且聽說早期出骰星數平均比現在高
我當時查資料還以為自己很非只有剛玩拿到幾個2星骰而已
後來才發現比我非的人一堆
我的出好骰率可以去歐洲一趟了
而且早期的版本聽說有人獵到4星骰...
另外當時遊戲中的付費好像包20天只要30$
天啊~~ 現在漲了三倍耶
以前的玩家過得比較爽啊!!!
--
這次懶得上色了...就這樣
如果要加我好友可以用以下連結加入
https://dicehunter.gsc.im/T7eAkMJXA4?fbclid=
IwAR0sqntFT1yJxP7zDij29p8OPaX66v-6VGvqmccyQ0KJ314K8kjMlN-dyto
~> QR碼掃一下比較快
--
但隨著中骰率越來越低的情況顯示...
如果我堅持全骰子收集完再發文恐怕最快也要半年後.....吧?
既然有人順便推這款遊戲
那我來寫一個適合大家的前期攻略吧~~
首先這款遊戲是非酋檢定遊戲 <~這點非常重要
除了拿骰子需要運氣外
遊戲中的所有戰鬥都要經過運氣檢定
雖然玩家可以設計一些策略來讓戰鬥進行得更順利
但偶而還是會被運氣打臉
然後 被打臉習慣後你也會習慣的...
現實就是這麼殘酷
遊戲中的戰鬥設計很巧妙
玩家的強度基本上只影響血量跟暴擊率
而血量跟護盾與回血有關
暴擊這東西就是普攻打出雙劍傷害
一劍是打掉怪物一點血
別小看這一點血
臉黑又不鎖骰時一點傷害都打不出的情況都會發生
而因為每次攻擊一把劍只有一點傷害
所以小怪的血量都不多
一般怪血量三點算多了
只有中型跟大型怪血會更多
然而這款遊戲戰鬥不是只有血量而已
怪物一樣也有護盾
同時場地充滿各種障礙物跟陷阱
所以怎麼拆怪護盾跟陷阱變成遊戲中很重要的一件事
初期玩家可能還沒啥感覺
從後面第三區域開始越後面體會越明顯
而且各種活動關卡也是陷阱大戰
有時煩人小怪加一堆陷阱在戰力不夠強的情況下打起來非常有樂趣
尤其是非酋檢定中獎時真是賊爽的~~
上面都廢話~ 接著進正題
遊戲中新手教學可以摸一下
不懂沒關係
之後戰鬥打久了就知道教學在講啥
大致幾個重點如下
一 鎖骰設定
二 技能充能設定 中間那兩格充能最快
三 可以指定攻擊怪物 還有看怪物資訊
剩下就是一些戰鬥細節處理
話說...
最近更新又調整了一些遊戲設定
體感原始骰子一倍速的速度比之前還慢
還有更新之前丟骰有限定滑動速度
滑動太快跟太慢骰子都丟不出
我剛玩的時候因為這點卡了一段時間
現在沒這個問題了
接著要提到早期第一顆送的骰固定是白色巫師三星骰
這骰恐怕是攻擊骰中最爛的一顆
除了拿來殺吸血鬼沒太多的用處
骰面也很普通
等玩家以後收集到更多骰那巫師骰恐怕會進冷宮
之後遊戲設計會讓玩家湊出六顆不同的骰
五色加隨機一色
剩下的骰子要拿到必須看運氣了
遊戲初期有力量建議給玩家當參考
不過 這東西大體上是騙人的...
應該這樣講~~
裡面正中央的建議值其實是給玩家湊完六顆骰後的建議值
而且這六顆骰別太爛平均在兩星以上比較容易過
如果條件不齊的話
玩家初期只要戰鬥時往左邊看暴擊率在35%以上比較有機會過關
以下想過關的話必須骰子多技能多才比較有機會
特別對新手來說前面三個區域是很有難度的
尤其是第三區域的吸血鬼會玩弄玩家到很機車的地步
我個人運氣還不錯
初期拿了幾顆實用星等也不低的骰所以過得挺順利的
其他人...我看評分區一堆抱怨就知道非酋真的很多
接著講戰鬥時怎麼處理一些細節~~
首先是整體骰面的分配
遊戲初始設定是12劍12盾6電6星
所以基本骰面以這個當標準是最好的 適用於大多數的情況
然而實際上的戰鬥場合...
這遊戲因為有打敗敵人擊暈後面怪物的設定
因此劍比盾好
如果這顆骰的盾數量大於劍 > 就表示這顆骰骰面差
不過有時骰面差的骰技能通常會比較好
再來是目前個人闖關的感覺是用到星星解場的情況比閃電多
需要閃電解場的怪跟陷阱一般比較弱些
所以星星比閃電好些
要是弄出來的整體骰面是5電7星...那也不會太差
不要太極端就可以了
這遊戲最好的骰面是雙劍、閃電、星星多盾少的骰
目前我只有看到一顆骰是這樣
講完骰面進場前分配後
再來是遊戲戰鬥時的細節... 這邊重點不少
不過我這邊簡略講
剩下讓大家自己去實戰感覺一下
習慣之後玩這遊戲就是前期準備跟進場無腦丟骰了
反正玩久了就知道哪些細節是重點
首先
怪物資訊第一次遇到時要看一下
再來是打死怪物後還能攻擊會往右邊打
利用這點可以安排讓那些麻煩怪物不要太快掉下來 尤其是某些大怪
然後是自己的鎖定不足時
下一回合可能需要雙星但自己只能鎖一顆星要怎麼選擇?
答案是選擇骰面差但是有出星的骰
像是鳳凰這顆骰很好用但是劍只有一把
如果出劍又需要攻擊時可以鎖鳳凰
另外也因為劍少又需要星星或是閃電時鳳凰有出也可以優先選擇鎖鳳凰
除非有其他骰面更差的骰出需要的圖案來鎖
利用這點可以讓玩家用最少的鎖定數達到最大的戰鬥成效
畢竟戰鬥看臉
但玩家可以透過適當的選擇提高勝率
很多微小勝率集合起來就是放大勝利成果
所以玩這遊戲多數情況我鎖定消耗量都不高 常常都是滿5次過關
接著是戰鬥時怪物雖然只有豎的三排
可實際上玩家是可以看到最上面快掉下來大概是什麼東西
通常會有血量或是護盾來做判斷
這點很重要...
可以做為玩家選擇優先擊殺哪隻怪物的依據
千萬別小看在這遊戲中所做的任何選擇
除非你的戰力壓勝怪物
不然這些細節該處理的還是要處理... 習慣就好了
接下來這個部份講一下遊戲中的其他系統
跟玩家最有關的第一點自然是湊骰子了
因為這遊戲的鑽石很貴且拿取不易
所以任何能拿到鑽石的手段務必最大利用
不要跟自己的時間跟金錢過不去
尤其是這遊戲湊骰真的很看臉
就算是每次升級拿一次獵骰還是常常不夠用
如果你是土豪那就另當別論了
遊戲中獵骰右上有機率跟出碎片率
不知道為啥個人體感實際上獲取率比顯示高很多就是
因為我到現在才3X次獵骰就歐了四次低機率
一隻三星火龍兩次200碎片 ...今天還有一隻三星小惡魔
實際上面這些都是低於1%獲取率的
然後 這遊戲有競技場
不過競技場是讓玩家用骰子戰鬥比拚分數拿獎勵
很遺憾的是高戰力跟好骰子真的很重要
加上越後面的獎勵越好
所以 這些獎勵新手看看就好了
光是戰力跟骰子組合這兩點就足夠卡死一堆玩家上不去
能排在前面的玩家都是磨很久的玩家
其他還有活動區域
這邊主要是一個禮拜一次活動關卡
獵取碎片加跟鑽石為大宗
難度很低 但是一個禮拜只能闖關一次...
其他那個鬥坑看看就好
因為玩家的戰力是被鎖定的
所以好的骰子跟高星等顯得很重要
個人估算沒有六顆三星的好骰是幾乎不可能闖完一個坑的
裡面很多關卡開場就安排超難過的怪物組合
不能開場放技能真的很痛苦
然後是活動右邊的冒險
這邊有限定某色骰子闖關
所以骰子沒齊基本上不用期待能過到多後面去
這邊很考驗玩家的骰子庫
每過十關會給一次獵骰
最後是最右邊的巡邏
開完三個欄位要150鑽
所以早開完早解脫...
雖然巡邏給的東西不算很好
不過偶而有鑽偶而有碎片
最主要是玩家不戰鬥時的經驗值來源
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像是另外夢魘關卡也是考驗玩家的骰子庫
然後多了夢魘怪這樣
基本上這款遊戲只要能通過第三區域
你會發現第四第五區域難度下降
接下來則是開始養骰子等級跟充實骰庫
玩家開始進入養生的行列...
這遊戲不花錢的進度是很慢很慢的 然後花錢要有感則需要花很多很多錢
最後這部份來講我目前拿到的骰子做點簡評
不知道為什麼這遊戲拿到白色跟黑色骰的機率比較低
我是其他三種屬性骰出了一些之後才開始拿到這兩種屬性的骰子
https://images.plurk.com/7h9nn9pin0N4ojwTqmcblP.jpg
左上 火元素
上護盾對前排造成一點傷害
骰面高攻擊跟多閃電很極端 但技能強度普通費用還要22
這顆骰最大的用處就是拿來對付吸血鬼...其他場合的用處不大
中上 地獄犬
暈前排加鎖定 四星時加2鎖定
所以四星的成長高很多 費用也只有18而已 屬於高星出頭的骰子
右上 小惡魔
全體技能倒數延長用19
四星時全體技能延長兩回合 是屬於四星後特別強悍的骰 在那之前有點雞肋
左中 鳳凰
上盾後如果盾沒破則補血
因為通常戰鬥一定會配控場骰 所以這顆骰的補血失敗率很低
真要說鳳凰骰最大的缺點就是劍只有一把
不然個人給這顆奶媽骰評價非常高
因為奶媽骰通常不太需要進場充能狀態 低星就能用
中 火龍
火系起始三星骰 是目前最暴力的一顆骰
直接打九宮格範圍 中間還兩點傷害 ...專門殺大怪的強骰
缺點是費用32 戰鬥時不能常用
而且為了傷害最大化很多場合的效果也不好 實際上沒這麼好用的骰
右中 火蜥蜴
先隨機攻擊再隨機暈眩的骰
因為隨機攻擊有機會打到同一隻怪 所以有時意外的實用
還有這顆骰是屬於越高星強度越強的骰 低星根本不能用
左下 巨蟾蜍
少見的功能骰 也是我最先拿到的一顆水系骰
主要用處是拿來拆陷阱 取物跟斬殺用
三星時是兩血斬殺
但四星變成三血斬殺時就明顯強於初始送的巫師骰了
因為這顆骰的斬殺是無視護盾的
護盾再高 但原始血量很低一樣殺掉
這顆骰最大的缺點就是骰面的盾太多...
中下 大海怪
對隨機目標造成傷害 是純攻擊骰
類似的攻擊骰 大海怪能造成的傷害比骷髏高一點
但是骷髏的骰面非常漂亮...是目前我看過最漂亮的骰面
如果這兩種類似骰要帶出場 我一般會選擇帶骷髏 (下面有骷髏的圖
右下 人魚
只有補血功能的奶媽骰
費用只有比鳳凰低兩點 奶量多5%
如果不是限定只能帶水系骰的場合 一般我不會帶這顆骰出去...因為這能力很爛
https://images.plurk.com/7IZWiNgfCkaBuCJMBs9rhx.jpg
左上 那伽海妖
暈目標後操控目標攻擊旁邊的怪 視體型造成傷害
這顆骰基本上就是專門用來控大怪來打旁邊小怪的骰
所以實用性非常高
缺點是骰面的輸出低只有一把劍
中上 海蛟
增加大量鎖定的功能骰 費用也要24
因為個人鎖定利用率很低一度認為是不好用的骰
可後來發現這顆骰拿去競技場用超好用
而且骰面也很漂亮...高攻擊
右上 獨眼巨人
這顆骰跟一開始送的巫師骰一樣是單體攻擊骰
差別在於同星等時獨眼巨人的傷害多一但是只能打前排
實際上 這可骰比巫師骰強多了
因為對玩家來說前排的怪物威脅最大
四星獨眼巨人可以造成5點傷害而且骰面高攻擊
相比之下我真的覺得初始送的三星巫師很廢...
左中 綠色史萊姆
這顆骰我查過好像是最早期沒有的骰
這是一顆破盾用功能骰 一星殺騎士 二星殺夢魘 四星破七盾什麼門都能拆
根本是專業拆遷戶
可惜除了拿來破盾外只有一點傷害輸出 跟蟾蜍相比是差了一點
中 熊貓
二星就能造成一點指定四點隨機傷害並暈每個造成傷害的對象 雖然費用要25
但這顆骰真的太強了...
三星以後可以減少充能時間長的缺點
右中 獨角獸
攻擊直排三格並暈目標的骰 四星時每格打兩點傷害
基本上性能不差但比較需要其他骰配合的骰
對付遠程攻擊多的關卡時有奇效
左下 小妖精
補血後上一盾 升星提升奶量 但盾只有一盾
個人評價這骰的性能只比人魚好一點
雖然奶量略低但是骰面平均型好用很多 不過實用性還是輸鳳凰
中下 風暴騎士
純上盾的防禦骰 四星上四盾
問題是這顆骰的骰面差又只能上盾...我完全想不起來什麼場合可以帶上它
這骰恐怕是目前遊戲中最爛的一顆骰
右下 巫師
人人都會有的一顆骰 不用介紹了... 除了骰子特效很炫外 不強
https://images.plurk.com/7zg5nO8H5KvM4Vv920fFu1.jpg
左 邪惡之眼
指定橫排所有格子造成一點傷害並延長技能倒數一回合
這骰一星時只有傷害而已 然後四星應該是延長兩回合
是屬於越高星成長越高的骰 而且還指定橫排並造成傷害...
要知道雖然延長技能回合的控場能力比暈眩差一點
但是對於不會遠攻的怪物來說
延長怪物法術回合等於把怪物鎖在上面不能動
所以延長兩回合比暈一回合還要強
而且骰面還是攻擊型 ...這顆骰真的很強
右 骷髏
前面有大概講到這顆骰也是隨機攻擊的骰
但這骰最特別的地方在於它的骰面真的很漂亮
雙劍+雙星+一電 大部分的關卡都很好用
剩下的骰暫時沒拿到就不談了
不過我其實有先查過一些資料
印象中黑色的吸血鬼女王骰是攻擊敵人後還能補自己血的攻擊奶媽骰
這顆骰也超強就是...
最後的最後~~
跟大家講一下我查資料發現的悲劇...
就是這遊戲的早期版本難度比較低
平均來說大部分的骰子費用比目前低了1/3
而且聽說早期出骰星數平均比現在高
我當時查資料還以為自己很非只有剛玩拿到幾個2星骰而已
後來才發現比我非的人一堆
我的出好骰率可以去歐洲一趟了
而且早期的版本聽說有人獵到4星骰...
另外當時遊戲中的付費好像包20天只要30$
天啊~~ 現在漲了三倍耶
以前的玩家過得比較爽啊!!!
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這次懶得上色了...就這樣
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